机制词典 / v260917
机制词典
将英雄、召唤物、效果牌和天赋中的共同规则拆解成可检索词条。
12 个机制词条
整备
准备阶段执行由卡面标注的效果,结算顺序以卡面原文和实测为准。
查看机制详情 →开团
战斗开始时触发的效果,通常先于普通攻击和持续效果。
查看机制详情 →登场
英雄牌或召唤物进入战场时触发。
查看机制详情 →凯旋
战斗胜利后的结算时点,可影响奖励和等级。
查看机制详情 →退场
单位离开战场、被击败或被移除时触发。
查看机制详情 →等级成长
等级会改变生命、攻击和技能中的动态数值。
查看机制详情 →临时等级
只在当前战斗或指定回合有效的等级提升。
查看机制详情 →永久等级
写入单位成长记录并持续到本局结束。
查看机制详情 →能量与法力
技能、秘技和部分召唤物使用的资源及上限。
查看机制详情 →召唤
把独立召唤物加入战场,并按召唤物自己的属性计算。
查看机制详情 →觉醒
觉醒卡面会替换技能文本和部分属性,不能与普通形态混算。
查看机制详情 →效果牌选择
从候选卡牌中选择并结算资源、英雄或强化效果。
查看机制详情 →没有匹配的机制。